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EnigmA Amiga Run 1995 October
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EnigmA AMIGA RUN 01 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-10][Aminet 7].iso
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Text File
|
1995-05-01
|
3KB
|
60 lines
A1H
Anleitung:
Flut ist ein Strategiespiel.
Man schaut von oben auf eine bestimmte
Anzahl Eimer. Diese gilt es zu fuellen.
Jeder Mitspieler erhaelt eine bestimmte Far-
be, mit der er die Eimer um 1/3 auffuellen
kann. Man darf nur in leere Eimer oder Eimer
mit der eigenen Farbe fuellen.
Wenn ein Eimer voll ist, so ueberflutet er
die Eimer links, rechts, oben und unten.
Ueberflutete Eimer werden mit 1/3 Farbe ge-
fuellt. Sie erhalten automatisch die Farbe
mit der sie ueberflutet wurden. Dabei koen-
nen richtige Kettenreaktionen auftreten.
>>RETURN<< DG0
H
Eimer die schon voll sind werden nicht mehr
veraendert.
Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler un-
einholbar vorne liegt.
Fuellmenge:
1/3 Eimer Farbe wenn man am Zug ist.
Im Gegensatz zu GW wird die Menge nicht mit
der Anzahl der Tage, seit der man nicht mehr
gespielt hat multiplizert.
Bei Flut verdoppelt sich die Farbmenge erst
nach 3 Tagen - mehr gibts nicht!
CG0
H
Spielstart:
Beim Start eines neuen Games werden folgende
Eingaben verlangt:
X-SIZE : die X-Groesse des Spielfelds
Y-SIZE : die Y-Groesse des Spielfelds
DIRECTION: die Richtung in der ein Eimer
ueberflutet (x=diagonal n=normal)
BORDERS : sind die Spielfeldraender Grenzen
(y=ja) oder ueberschreitet man
beim Fluten die Raender und ge-
langt auf die Gegenseite (n=nein)
PLAYERS : Anzahl der Spieler (moeglich:2-6)
CG0